| 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556 | using System.Reflection;using System.Resources;using System.Runtime.CompilerServices;using System.Runtime.InteropServices;using System.Windows;// 有关程序集的一般信息由以下// 控制。更改这些特性值可修改// 与程序集关联的信息。[assembly: AssemblyTitle("CyberX8_Simulator")][assembly: AssemblyDescription("")][assembly: AssemblyConfiguration("")][assembly: AssemblyCompany("")][assembly: AssemblyProduct("CyberX8_Simulator")][assembly: AssemblyCopyright("Copyright ©  2022")][assembly: AssemblyTrademark("")][assembly: AssemblyCulture("")]// 将 ComVisible 设置为 false 会使此程序集中的类型//对 COM 组件不可见。如果需要从 COM 访问此程序集中的类型//请将此类型的 ComVisible 特性设置为 true。[assembly: ComVisible(false)]//若要开始生成可本地化的应用程序,请设置//.csproj 文件中的 <UICulture>CultureYouAreCodingWith</UICulture>//例如,如果您在源文件中使用的是美国英语,//使用的是美国英语,请将 <UICulture> 设置为 en-US。  然后取消//对以下 NeutralResourceLanguage 特性的注释。  更新//以下行中的“en-US”以匹配项目文件中的 UICulture 设置。//[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)][assembly: ThemeInfo(    ResourceDictionaryLocation.None, //主题特定资源词典所处位置                                     //(未在页面中找到资源时使用,                                     //或应用程序资源字典中找到时使用)    ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //常规资源词典所处位置                                              //(未在页面中找到资源时使用,                                              //、应用程序或任何主题专用资源字典中找到时使用))]// 程序集的版本信息由下列四个值组成: ////      主版本//      次版本//      生成号//      修订号////可以指定所有这些值,也可以使用“生成号”和“修订号”的默认值//通过使用 "*",如下所示:// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")][assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")][assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
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