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							- namespace UniversalNetFrame451;
 
- public static class Extensions
 
- {
 
-     public static bool TryDequeue<T>(this Queue<T> queue, out T output)
 
-     {
 
-         output = default;
 
-         if (queue.Count == 0)
 
-             return false;
 
-         output = queue.Dequeue();
 
-         return true;
 
-     }
 
-     public static bool TryPeek<T>(this Queue<T> queue, out T output)
 
-     {
 
-         output = default;
 
-         if (queue.Count == 0)
 
-             return false;
 
-         output = queue.Peek();
 
-         return true;
 
-     }
 
-     public static bool TryAddElseReplace<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dic, TKey key, TValue value)
 
-     {
 
-         if (dic.ContainsKey(key))
 
-         {
 
-             dic[key] = value;
 
-             return false;
 
-         }
 
-         else
 
-         {
 
-             dic.Add(key, value);
 
-             return true;
 
-         }
 
-     }
 
-     public static bool NotIn<T_Enum>(this T_Enum t_Enum, T_Enum enums1) where T_Enum : Enum
 
-     {
 
-         if (Enum.Equals(t_Enum, enums1))
 
-             return false;
 
-         return true;
 
-     }
 
-     public static bool NotIn<T_Enum>(this T_Enum t_Enum, T_Enum enums1, T_Enum enums2) where T_Enum : Enum
 
-     {
 
-         if (Enum.Equals(t_Enum, enums1))
 
-             return false;
 
-         if (Enum.Equals(t_Enum, enums2))
 
-             return false;
 
-         return true;
 
-     }
 
-     public static bool NotIn<T_Enum>(this T_Enum t_Enum, T_Enum enums1, T_Enum enums2, T_Enum enums3) where T_Enum : Enum
 
-     {
 
-         if (Enum.Equals(t_Enum, enums1))
 
-             return false;
 
-         if (Enum.Equals(t_Enum, enums2))
 
-             return false;
 
-         if (Enum.Equals(t_Enum, enums3))
 
-             return false;
 
-         return true;
 
-     }
 
-     public static bool NotIn<T_Enum>(this T_Enum t_Enum, T_Enum enums1, T_Enum enums2, T_Enum enums3, T_Enum enums4) where T_Enum : Enum
 
-     {
 
-         if (Enum.Equals(t_Enum, enums1))
 
-             return false;
 
-         if (Enum.Equals(t_Enum, enums2))
 
-             return false;
 
-         if (Enum.Equals(t_Enum, enums3))
 
-             return false;
 
-         if (Enum.Equals(t_Enum, enums4))
 
-             return false;
 
-         return true;
 
-     }
 
-     public static bool In<T_Enum>(this T_Enum t_Enum, T_Enum enums1) where T_Enum : Enum
 
-     {
 
-         if (Enum.Equals(t_Enum, enums1))
 
-             return true;
 
-         return false;
 
-     }
 
-     public static bool In<T_Enum>(this T_Enum t_Enum, T_Enum enums1, T_Enum enums2) where T_Enum : Enum
 
-     {
 
-         if (Enum.Equals(t_Enum, enums1))
 
-             return true;
 
-         if (Enum.Equals(t_Enum, enums2))
 
-             return true;
 
-         return false;
 
-     }
 
-     public static bool In<T_Enum>(this T_Enum t_Enum, T_Enum enums1, T_Enum enums2, T_Enum enums3) where T_Enum : Enum
 
-     {
 
-         if (Enum.Equals(t_Enum, enums1))
 
-             return true;
 
-         if (Enum.Equals(t_Enum, enums2))
 
-             return true;
 
-         if (Enum.Equals(t_Enum, enums3))
 
-             return true;
 
-         return false;
 
-     }
 
-     public static bool In<T_Enum>(this T_Enum t_Enum, T_Enum enums1, T_Enum enums2, T_Enum enums3, T_Enum enums4) where T_Enum : Enum
 
-     {
 
-         if (Enum.Equals(t_Enum, enums1))
 
-             return true;
 
-         if (Enum.Equals(t_Enum, enums2))
 
-             return true;
 
-         if (Enum.Equals(t_Enum, enums3))
 
-             return true;
 
-         if (Enum.Equals(t_Enum, enums4))
 
-             return true;
 
-         return false;
 
-     }
 
-     public static void Foreach<T>(this IEnumerable<T> t, Action<T> action)
 
-     {
 
-         foreach (var item in t)
 
-             action.Invoke(item);
 
-     }
 
-     public static void ConditionForeach<T>(this IEnumerable<T> t, Action<T> action, Func<T, bool> judger)
 
-     {
 
-         foreach (var item in t)
 
-         {
 
-             if (!judger.Invoke(item))
 
-                 continue;
 
-             action.Invoke(item);
 
-         }
 
-     }
 
- }
 
 
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